Ressources pour apprendre à utiliser kiri:moto : * (en) https://www.youtube.com/watch?v=nQUvXOjDib4 ===== Configuration de Kiri:Moto ===== URL: https://grid.space/kiri/ Si vous utilisez l'ordinateur de la CNC, la configuration de l'[[equipement:cnc:idcncpro|ID CNC PRO]] est déjà stocké dans le cache du navigateur. Si vous utilisez votre ordinateur, //importez// les fichiers de l'archive suivante : {{ :equipement:cnc:id-cnc-pro_kiri-moro.zip |}} * id_cnc_pro.km : configuration de la machine * tools.km : configuration des têtes de fraisage ===== Préparation du GCode avec Kiri:Moto ===== - Avant tout, vérifier que le bon //device// est sélectionné (en haut à droite) - //Importer// vos fichiers STL - Configurer le //Stock// (matériau qui sera travaillé) et l'origine (qui correspondra au 0,0,0 sur la machine) selon votre projet (voir ci-dessous) - Activer le mode //Offset// - Configurer //Width// et //Depth// à une valeur supérieur au diamètre de l'outil - Configurer l'origine - //Limits/Z Anchor//: Bottom - Créer les opérations nécessaires (//Operation List// à droite), **en sélectionnant l'outil monté** (https://docs.grid.space/kiri-moto/CAM/ops) - Pour creuser les formes internes: - pour les opérations qui vont jusqu'en bas du matériau: utiliser //outline// en mode //Inside Only// (besoin de décocher //Outside Only//) - pour les autres: utiliser //pocket// et sélectionner les faces concernées - Pour séparer l'objet du reste du matériau, utiliser //outline// en mode //Outside Only// - Pour des formes complexes, utiliser //rough// (grossier) puis //contour// - Pour des trous à la taille de l'outil monté, utiliser //drill// - Adapter la vitesse des opérations - //Plunge rate//: 10 (valeur conseillée) - //Feed rate//: 500 (valeur conseillé pour du bois tendre) - Cliquer sur Slice pour calculer le chemin de l'outil - Vérifier le résultat avec //Prévisualiser// et //Animer// - //Exporter// le GCode Objet à découper dans le matériau: * Objet déjà au format: * //Stock// * //Offset// coché * //Width//, //Depth// et //Height// à 0 * //Limits// * //Z Anchor//: bottom * //Outline// * //Origin Top// coché * //Offset// à zéro (les 3)